游戏科学(Game Science)是一家专注于高品质游戏开发的互联网企业,成立于2014年6月13日,由冯骥、杨奇等原《斗战神》游戏项目的核心成员创立。公司初创团队全部来自腾讯互娱自研工作室,主创团队主要来自《斗战神》、《御龙在天》、《QQ华夏》、《全民飞机大战》等端游和手游项目。
公司自成立以来,陆续研发了《百将行》、《战争艺术:赤潮》和《黑神话:悟空》等游戏,并凭借这些作品获得了多个奖项,如2017年度TAP TAP最佳视觉奖、2017年度金陀螺奖最佳移动游戏网游奖和2017年度金茶奖最佳移动电竞游戏奖。
游戏科学的名字由“Game”(游戏)和“Science”(科学)拼接而成,寓意着公司希望融合游戏的趣味感性与科学的认真严谨。公司位于杭州西湖和深圳南山,致力于通过技术创新和艺术表达,打造高品质的游戏体验。
其中,《黑神话:悟空》是游戏科学的标志性作品,以西游记为故事背景,采用现代技术重新演绎经典故事,展现了国产3A游戏的高水准。这款游戏在技术和艺术表现上获得了极高的评价,并成功在全球范围内引发了广泛关注。
游戏科学不仅在游戏开发上展现了强大的技术实力,还注重通过游戏化方法提升教学效率和学习动力,其应用领域涵盖教育、娱乐、医疗、军事等多个方面探索游戏科学的奇妙世界:从娱乐到教育的跨越
想象你正沉浸在一场虚拟的冒险中,与角色并肩作战,破解谜题,体验不同的文化。当你沉浸在这场奇幻之旅时,你是否想过,这一切的背后,竟然隐藏着一个庞大的科学体系——游戏科学。
游戏科学的魅力

游戏,作为人类娱乐的一种形式,早已深入人心。随着科技的进步,游戏不再仅仅是消遣,它已经逐渐演变成为一种融合了心理学、教育学、计算机科学等多学科知识的新兴领域——游戏科学。
你知道吗?电子游戏的历史几乎与计算机科学的发展同步。早在20世纪50年代,图灵就曾预言:“写出第一个电子游戏代码的人,是计算机和人工智能先驱图灵。”(来源:[2])如今,游戏技术已经渗透到社会经济多个领域,成为推动“数实融合”发展的重要技术工具箱。
游戏技术的科学属性

游戏技术,指的是在电子游戏中首次实现规模化应用,以丰富和提升人的交互体验为主要目标的技术集群。它具有可交互、高仿真、强沉浸、实时渲染等技术特性,正在被逐步应用到社会经济多个领域。
中国科学院自然科学史研究所王彦雨研究团队发布的《游戏技术——数实融合进程中的技术新种群》研究报告指出,游戏技术在芯片、5G高速网络以及VR/AR等前沿技术领域的科技进步贡献率正在被量化评估。(来源:[2])
游戏科学的教育价值

游戏,不仅仅是娱乐,它还具有强大的教育功能。柏拉图、杜威、皮亚杰等教育学家都曾探讨过游戏的教育价值。如今,教育工作者将教育理论与网络游戏相结合,开发了应用在教学中的教育游戏。
例如,小学科学游戏化教学研究结题报告指出,游戏是孩子们的天性,积极、健康、安全的游戏可以提高青少年的信息素养和竞技水平,促进智力开发。(来源:[3])
STEAM教育的兴起
STEAM教育,将科学、技术、工程、艺术、数学结合的跨学科融合教育,正在全球范围内兴起。游戏科学作为STEAM教育的重要组成部分,为儿童个人发展提供了丰富的学习资源。
田庄镇中心幼儿园STEAM游戏科学培训活动表明,STEAM建构游戏对儿童个人发展具有重要的意义。它能有效培养孩子的创新精神与实践能力,为促进创新型、创业型人才的成长开启科技教育新思维。(来源:[6])
严肃的基于游戏的学习
严肃的基于游戏的学习(GBL)作为增强学生科学学习的一种手段而受到广泛关注。研究表明,严肃的基于游戏的学习和通过制作游戏来学习,都能促进学生的学习进步。(来源:[7])
游戏科学的未来
随着科技的不断发展,游戏科学将会有更加广阔的应用前景。我们可以预见,未来游戏科学将在教育、医疗、军事等领域发挥越来越重要的作用。
游戏科学是一个充满魅力的领域,它不仅让我们在娱乐中感受到科技的进步,更让我们看到了教育的无限可能。让我们一起探索这个奇妙的世界,开启游戏科学的新篇章!